Este efeito e o mesmo que usam nos mapas que os players começam com 1 de life!
Então e um efeito muito usado [ em alguns mapas! ]
Com a ferramenta Entity Tool (Shift + E) escolha game_player_hurt
Entre Nas Propriedades
Em Name Coloque um Name (Por que vai precisar ativar depois! Eu Irei Usar Hurtp)
Em Damage to Apply Escolha quanto de life o player ira perder
Em Flags Ative : Remove On Fire
Agora Crie um Brush Com a Textura aaatriger (Vai ser o local onde o player vai perde a life!)
Selecione o Brush e Click em toEntity
Em Class , onde esta escrito func_wall troque para trigger_multiple
Em Target coloque o nome que você deu antes para a Entiedade (No meu caso foi : hurtp)
Download da Demo :
Espero Ter Ajudado!
Qualquer dúvida pergunte no tópico!
quarta-feira, 7 de março de 2012
Tutorial : Player Começando Com Determinada Vida (Valve Hammer Editor 3.4)
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