Crie um Ambiente para fazer o teste
Crie um Brush com a textura aaatriger e coloque na parte de cima do mapa
Agora Click em toEntity e transforme em func_mortal_field
Em name escolha um nome (Eu irei usar JgsBB)
Em Spread Radius escolha um numero (Eu irei usar 100)
Em Repeat Count escolha um numero (Eu irei usar 5)
Em Targeting bota random
Agora transforme o chão em func_button
Em Target coloque o nome do aaatrigger (No meu caso JgsBB)
Entre na aba Flags e Selecione : Don't Move - Touch Activates
Agora crie um lugar para você ficar protegido
Download da Demo :
Espero ter ajudado!
Qualquer dúvida pergunte no tópico!
quarta-feira, 7 de março de 2012
Tutorial : Usando func_mortal_field (Valve Hammer Edtor 3.4)
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário